Ungheria · Romania
Quattordici carte, apertura a 51, e una carta dell’alzata che è tua solo se chiudi.
Gioca a Römi ungherese onlineGratis e senza registrazione. Il tavolo parte esattamente dalle regole di questa pagina, e il padrone di casa può cambiarne qualsiasi per giocare come la tua famiglia.
Liberati di tutte le carte che hai in mano calando combinazioni. Chi chiude per primo finisce la mano e tutti gli altri prendono penalità per quello che tengono ancora. La partita dura 7 mani. Pochi punti sono buoni punti.
Ce ne sono solo due tipi, e tutti e due vogliono almeno tre carte.
Un tris non è una scala. Tre nove sono un tris da qualunque lato li si guardi.
Si mischiano 2 mazzi — 108 carte, 4 delle quali jolly. Alza chi è alla destra del mazziere, scegliendo a che altezza. Ognuno riceve 14 carte. Chi è alla sinistra del mazziere ne riceve una in più e apre la mano scartando.
La prima volta che peschi in una mano puoi prendere la carta in cima al pozzo e tenerla senz’altro. Dopo di quella, tutto ciò che prendi dal pozzo va giocato nello stesso turno.
Prima di mettere qualcosa in tavola devi aprire: una calata, che valga almeno 51 punti. Fino ad allora non puoi calare, attaccarti alle combinazioni degli altri, né riprendere un jolly dal tavolo. Nessuno può aprire al suo primissimo turno.
Per quel totale il jolly conta come la carta che rappresenta.
Alla distribuzione si gira una carta e resta a vista. Puoi prenderla invece di pescare normalmente, ma è tua solo se chiudi in quello stesso turno. Se non ce la fai, rimettila — il tuo turno non è finito, e peschi come sempre. Un tentativo per turno.
Il jolly fa da qualsiasi carta, al massimo 1 per combinazione. Dopo aver aperto puoi consegnare la carta vera che rappresenta e riprendere il jolly, ma devi rigiocarlo nello stesso turno. Un jolly in un tris di tre resta dov’è finché tutti e quattro i semi non sono in tavola.
Se ti resta in mano alla fine, il jolly ti costa 20 punti — la carta più cara del gioco.
Chiudi liberandoti di tutto, finendo con uno scarto. Questo ti dà -10, che raddoppia a -20 se hai aperto e chiuso nello stesso turno sulle tue combinazioni.
Tutti gli altri contano quello che è rimasto in mano: il loro valore per i numeri, 10 per le figure, 10 per l’asso, 20 per il jolly. Chi non ha mai aperto prende 100 fissi invece.
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