Ungarn · Rumänien
Vierzehn Karten, Anmeldung bei 51, und eine Abhebekarte, die nur dir gehört, wenn du rausgehst.
Ungarisches Römi online spielenKostenlos und ohne Konto. Am Tisch gelten zunächst genau die Regeln von dieser Seite, und der Gastgeber kann jede davon so einstellen, wie deine Familie spielt.
Bring jede Karte aus deiner Hand weg, indem du Figuren auslegst. Wer zuerst raus ist, beendet die Runde, und alle anderen bekommen Strafpunkte für das, was sie noch halten. Die Partie läuft 7 Runden. Wenig Punkte sind gute Punkte.
Es gibt nur zwei Arten, und beide brauchen mindestens drei Karten.
Ein Satz ist keine Folge. Drei Neunen sind ein Satz, wie man es auch dreht.
2 Blätter werden zusammengemischt — 108 Karten, davon 4 Joker. Der Spieler rechts vom Geber hebt ab und bestimmt, wie tief. Jeder bekommt 14 Karten. Der Spieler links vom Geber bekommt eine mehr und eröffnet die Runde mit einem Abwurf.
Wenn du in einer Runde zum ersten Mal ziehst, darfst du die oberste Karte der Ablage nehmen und einfach behalten. Danach muss alles, was du aus der Ablage nimmst, im selben Zug gespielt werden.
Bevor du etwas auf den Tisch legen darfst, musst du anmelden: eine Auslage, mindestens 51 Punkte wert. Bis dahin kannst du nicht auslegen, nichts an fremde Figuren anlegen und keinen Joker vom Tisch nehmen. Im allerersten Zug darf niemand anmelden.
Für diese Summe zählt ein Joker als die Karte, für die er steht.
Beim Geben wird eine Karte aufgedeckt und bleibt offen liegen. Du darfst sie statt deines normalen Zugs nehmen, aber sie gehört dir nur, wenn du in demselben Zug rausgehst. Wenn nicht, legst du sie zurück — dein Zug ist nicht vorbei, und du ziehst wie sonst. Ein Versuch pro Zug.
Ein Joker steht für jede Karte, höchstens 1 je Figur. Nach der Erstmeldung darfst du die echte Karte hergeben, für die er steht, und den Joker zurücknehmen, musst ihn aber im selben Zug wieder spielen. Ein Joker in einem Dreiersatz bleibt liegen, bis alle vier Farben auf dem Tisch sind.
Bleibt er dir am Ende in der Hand, kostet ein Joker 20 Punkte — die teuerste Karte im Spiel.
Du gehst raus, indem du alles loswirst, zum Schluss mit einem Abwurf. Das bringt dir -10, verdoppelt auf -20, wenn du in demselben Zug angemeldet und mit eigenen Figuren rausgegangen bist.
Alle anderen zählen, was ihnen in der Hand bleibt: Zahlenkarten ihren Wert, Bilder 10, das Ass 10, der Joker 20. Wer nie angemeldet hat, bekommt stattdessen pauschal 100.
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