Once cartas, los dos son comodín, solo grupos, y una combinación de siete vale una fortuna.
Aquí se juega cada uno por su cuenta, no en parejas, y el descarte es más simple.
Juega al Canasta en líneaGratis y sin cuenta. La mesa empieza exactamente con las reglas de esta página, y el anfitrión puede cambiar cualquiera de ellas para jugar como tu familia.
Cómo se juega
La idea
Deshazte de todas las cartas de tu mano bajando combinaciones. El primero en cerrar acaba la mano y a todos los demás se les castiga por lo que aún tienen. La partida acaba cuando alguien llega a 5000. Aquí la puntuación cuenta ganancias, así que mucha es buena.
Combinaciones
Aquí solo hay un tipo, y necesita al menos tres cartas.
Grupo — el mismo valor, como 9♠ 9♥ 9♦. Aquí el palo no importa y la misma carta puede repetirse, así que el trío puede crecer todo lo que quieras.
El reparto
Se mezclan 2 barajas — 108 cartas, incluidos 4 comodines. Corta quien está a la derecha de quien da, eligiendo a qué altura. Cada uno recibe 11 cartas.
Tu turno
Roba una carta — del mazo boca abajo, o de arriba del descarte. Pulsa el mazo para robar.
Baja lo que puedas — combinaciones nuevas, cartas añadidas a las que ya están en la mesa, o un cambio por comodín.
Descarta una carta para acabar tu turno. Arrástrala al descarte, o elígela y pulsa Descartar.
Abrir
Antes de poner nada en la mesa tienes que abrir: una bajada, que valga al menos 50 puntos. Hasta entonces no puedes bajar, añadir a las combinaciones de otros, ni coger un comodín de la mesa.
Para ese total, el comodín cuenta como la carta que represente.
Comodines
El comodín hace de cualquier carta, 3 por combinación como mucho.
Si te queda en la mano al final, el comodín te cuesta 50 puntos — la carta más cara del juego.
Cerrar y contar
Cierras deshaciéndote de todo. Eso te da 100.
Los demás cuentan lo que les queda en la mano: su valor para los números, 10 para las figuras, 20 para el as, 50 para el comodín.
Las reglas completas
CanastaBrasil · EE. UU.
Cartas
11 cartas para cada uno.
2 barajas francesas — 108 cartas, 4 de ellas comodines.
Todo 2 es comodín.
El as va a cualquier extremo de la escalera: 20 puntos alto, 1 bajo.
Un comodín que te queda en la mano cuesta 50.
Combinaciones
Solo grupos — sin escaleras. 3 cartas como mínimo.
Como mucho 3 comodines en una misma combinación.
Toda combinación necesita 2 cartas reales.
Una combinación de 7 es canasta: 500 limpia, 300 con comodín.
El comodín que está en la mesa se queda ahí.
Puedes añadir a las combinaciones de cualquiera.
El juego
Tu primera bajada ha de valer 50.
Puedes coger el descarte a cualquier profundidad, bajando la carta por la que entraste.
Por lo demás, la carta cogida del descarte ha de jugarse ese turno.
Fin y puntuación
Puedes cerrar bajando tu última carta, sin descarte final.
Necesitas una combinación de 7 antes de poder cerrar.
Tus combinaciones cuentan a tu favor; lo que te quede en la mano, en contra.