Rommé

Alemania

Ciento diez cartas, trece cada uno, abre en 40, y el Hand-Rommé dobla.

Juega al Rommé en líneaGratis y sin cuenta. La mesa empieza exactamente con las reglas de esta página, y el anfitrión puede cambiar cualquiera de ellas para jugar como tu familia.

Cómo se juega

La idea

Deshazte de todas las cartas de tu mano bajando combinaciones. El primero en cerrar acaba la mano y a todos los demás se les castiga por lo que aún tienen. La partida son 7 rondas. Poca puntuación es buena puntuación.

Combinaciones

Solo hay dos clases, y las dos necesitan al menos tres cartas.

  • Grupo — el mismo valor en palos distintos, como 9♠ 9♥ 9♦. Cuatro como mucho, ya que solo hay cuatro palos, y dos cartas idénticas nunca valen.
  • Escalera — cartas seguidas de un solo palo, como 5♥ 6♥ 7♥. El as va a cualquier extremo, así que A-2-3 y Q-K-A valen, pero la escalera no da la vuelta: K-A-2 no es escalera.

Un grupo no es una escalera. Tres nueves son un grupo por mucho que se mire.

El reparto

Se mezclan 2 barajas — 110 cartas, incluidos 6 comodines. Corta quien está a la derecha de quien da, eligiendo a qué altura. Cada uno recibe 13 cartas.

Tu turno

  1. Roba una carta — del mazo boca abajo, o de arriba del descarte. Pulsa el mazo para robar.
  2. Baja lo que puedas — combinaciones nuevas, cartas añadidas a las que ya están en la mesa, o un cambio por comodín.
  3. Descarta una carta para acabar tu turno. Arrástrala al descarte, o elígela y pulsa Descartar.

Abrir

Antes de poner nada en la mesa tienes que abrir: una bajada, que valga al menos 40 puntos. Hasta entonces no puedes bajar, añadir a las combinaciones de otros, ni coger un comodín de la mesa.

Para ese total, el comodín cuenta como la carta que represente.

Comodines

El comodín hace de cualquier carta, 1 por combinación como mucho. Una vez abierto puedes entregar la carta real que representa y recoger el comodín, pero has de volver a jugarlo en el mismo turno.

Si te queda en la mano al final, el comodín te cuesta 20 puntos — la carta más cara del juego.

Cerrar y contar

Cierras deshaciéndote de todo, acabando con un descarte.

Los demás cuentan lo que les queda en la mano: su valor para los números, 10 para las figuras, 11 para el as, 20 para el comodín.

Las reglas completas

Rommé Alemania

Cartas

  • 13 cartas para cada uno.
  • 2 barajas francesas — 110 cartas, 6 de ellas comodines.
  • El as va a cualquier extremo de la escalera: 11 puntos alto, 1 bajo.
  • Un comodín que te queda en la mano cuesta 20.

Combinaciones

  • Grupos y escaleras, 3 cartas como mínimo.
  • Como mucho un comodín en cada combinación.
  • Puedes entregar la carta real y recoger el comodín de la mesa.
  • Puedes añadir a las combinaciones de cualquiera.

El juego

  • Tu primera bajada ha de valer 40.
  • Solo la carta de arriba del descarte.
  • No se coge del descarte hasta haber abierto.

Fin y puntuación

  • Cierras descartando tu última carta.
  • Lo que te quede en la mano cuenta en tu contra.
  • Bajarlo todo en un turno dobla el castigo de todos los demás.
  • La partida son 7 manos.
  • Gana el total más bajo.

Otras formas de jugar