Gin Rommé

USA · Großbritannien

Zwei Spieler, zehn Karten, und nichts kommt auf den Tisch, bis du bei zehn oder weniger klopfst.

Gin Rommé online spielenKostenlos und ohne Konto. Am Tisch gelten zunächst genau die Regeln von dieser Seite, und der Gastgeber kann jede davon so einstellen, wie deine Familie spielt.

Wie es gespielt wird

Die Idee

Ordne dein Blatt zu Sätzen und Folgen. Während der Runde kommt nichts auf den Tisch — es geht darum, möglichst wenig übrig zu behalten und die Runde vor den anderen zu beenden. Die Partie endet, wenn jemand 100 erreicht. Hier zählt die Punktzahl Gewinne, viele Punkte sind also gut.

Figuren

Es gibt nur zwei Arten, und beide brauchen mindestens drei Karten.

  • Satz — derselbe Wert in verschiedenen Farben, etwa 9♠ 9♥ 9♦. Höchstens vier, da es nur vier Farben gibt, und zwei gleiche Karten zählen nie.
  • Folge — eine Reihe in einer Farbe, etwa 5♥ 6♥ 7♥. Das Ass ist niedrig, A-2-3 geht also und Q-K-A nicht, und eine Folge biegt nicht um die Ecke.

Ein Satz ist keine Folge. Drei Neunen sind ein Satz, wie man es auch dreht.

Das Geben

Ein Blatt — 52 Karten, ohne Joker. Der Spieler rechts vom Geber hebt ab und bestimmt, wie tief. Jeder bekommt 10 Karten.

Dein Zug

  1. Zieh eine Karte — vom verdeckten Talon, oder oben aus der Ablage. Klick den Talon an, um zu ziehen.
  2. Leg eine Karte ab, um deinen Zug zu beenden. Zieh sie auf die Ablage, oder wähl sie aus und drück Ablegen.

Wenn du in einer Runde zum ersten Mal ziehst, darfst du die oberste Karte der Ablage nehmen und einfach behalten.

Klopfen

Während der Runde wird nichts ausgelegt. Sobald die Karten, die dir bleiben — alles, was nicht in einem Satz oder einer Folge steckt — zusammen 10 oder weniger ergeben, darfst du klopfen statt abzulegen. Damit endet die Runde und die Blätter werden verglichen.

Rausgehen und zählen

Du gehst raus, indem du alles loswirst, zum Schluss mit einem Abwurf.

Alle anderen zählen, was ihnen in der Hand bleibt: Zahlenkarten ihren Wert, Bilder 10, das Ass 1.

Die vollständigen Regeln

Gin Rommé USA · Großbritannien

Karten

  • 10 Karten für jeden.
  • Ein französisches Blatt — 52 Karten, ohne Joker.
  • Das Ass steht nur unten — kein Q-K-A. Es gilt 1.

Figuren

  • Sätze und Folgen, mindestens 3 Karten.
  • Keine Joker in Figuren.

Im Spiel

  • Nichts kommt auf den Tisch; die Hände bleiben verdeckt, bis jemand klopft.
  • Nur die oberste Karte der Ablage.
  • Die erste Karte, die du je Runde aus der Ablage nimmst, darfst du behalten.

Ende und Wertung

  • Klopfe bei 10 Punkten oder weniger an losen Karten, um die Runde zu beenden.
  • Klopfen ohne eine einzige lose Karte ist 20 wert.
  • Den Klopfenden bei seinem eigenen Klopfen zu unterbieten bringt 10 über den Unterschied hinaus.
  • Was dir in der Hand bleibt, zählt gegen dich.
  • Die Partie endet, wenn jemand 100 erreicht.
  • Die höchste Gesamtzahl gewinnt.

Andere Spielweisen